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固有名称 最底辺スライム 基本名称 スライム子 レアリティ ★5 タイプ 力 ロール アタッカー 種族 粘形種 攻撃タイプ 物理 ※MAX~LV150 スキルLV100・親密度最大時 ※Fin ★5覚醒スキル解放ボーナス補正込み ステータス LV100 MAX LV110 LV120 LV130 LV140 LV150 Fin HP 8,135 8,635 9,856 12,856 攻撃力 6,737 8,384 11,618 17,618 防御力 2,836 3,553 4,404 5,604 素早さ 378 428 504 504 ★5覚醒後・スキル解放ボーナス補正 LV120 LV140 タイプ 爆ぜ毒 HP+450 防御力+420 エンハンサー 蟲毒の嗜み 攻撃力+900 HP+2,100 アタッカー アシッド・ショット 防御力+360 攻撃力+2,100 エンハンサー 贖罪の粘体 HP+450 攻撃力+2,100 アタッカー とある部屋の全液全汁MC 攻撃力+900 防御力+420 アタッカー 合計 HP +3,000 攻撃力 +6,000 防御力 +1,200 素早さ +0 スキル 爆ぜ毒 () 奥義ゲージ+6~9 MP4 敵単体に1回の物理攻撃(毒)敵単体に一定確率で毒状態・2ターン、毒-15% 蟲毒の嗜み () 奥義ゲージ+6~9 MP5 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー+100% アシッド・ショット () 奥義ゲージ+24~36 MP3 敵単体に3回の物理攻撃(毒)敵単体に3ターン、防御力-40%奥義ゲージが溜まりやすい 贖罪の粘体 パッシブ 毒エレメント強化+15%物理攻撃力+20% とある部屋の全液全汁MC パッシブ 毒エレメント強化+15%物理攻撃力+20% ★5覚醒後・スキル効果 スキル LV 効果 爆ぜ毒 LV100 敵単体に1回の物理攻撃(毒)・2ターン、毒-15% LV120 LV140 敵単体に1回の物理攻撃(毒)・2ターン、毒-20% 蟲毒の嗜み LV100 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー+100% LV120 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー+100% LV140 敵単体に2回の物理攻撃(毒)毒状態キラー+100% アシッド・ショット LV100 敵単体に3回の物理攻撃(毒)敵単体に3ターン、防御力-40%奥義ゲージが溜まりやすい LV120 敵単体に3回の物理攻撃(毒)敵単体に3ターン、防御力-48%奥義ゲージが溜まりやすい LV140 敵単体に3回の物理攻撃(毒)敵単体に3ターン、防御力-60%奥義ゲージが溜まりやすい 贖罪の粘体 LV100 毒エレメント強化+15%物理攻撃力+20% LV120 毒エレメント強化+18%物理攻撃力+24% LV140 毒エレメント強化+22.5%物理攻撃力+30% とある部屋の全液全汁MC LV100 毒エレメント強化+15%物理攻撃力+20% LV120 毒エレメント強化+18%物理攻撃力+24% LV140 毒エレメント強化+22.5%物理攻撃力+30% 奥義 いただぁきます! () Lv1 敵単体に1回の物理攻撃自身に3ターン、物理攻撃力+15%毒状態キラー+100% Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 敵単体に1回の物理攻撃自身に3ターン、物理攻撃力+40%毒状態キラー+100% ★5覚醒後 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 評価 良い点 悪い点 覚醒後の評価 イラスト コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinmegamitenseiif/pages/70.html
トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|シナリオデータ | その他 スライム合体 2身合体において、外道:スライムと合体した場合、元の悪魔と同じ悪魔となる。スライムと合体する悪魔のHPとMPが減っていた場合は、それぞれ最大値まで回復する。 スライムと合体する悪魔のHPとMPが最大値であった場合は、現在値がそれぞれ最大値の1.25倍になる。最大値が増えるわけではない。(最大HPが100の場合、「125 / 100」と表示) スライム合体の利点 スライム合体でも魔法継承は行われるため、スライムと合体する悪魔に継承させたい魔法をスライムに継承させ、そのスライムと合体させることで目当ての魔法を継承させることができる。 なお、スライムの魔法継承タイプは「衝撃」となる。「衝撃」以外の魔法継承タイプの悪魔には回復・補助魔法を継承できる。 「衝撃」の魔法継承タイプの悪魔には攻撃魔法(衝撃)および回復・補助魔法を継承できる。 例えば、「タルカジャ」を継承したスライムをつくれば、確実に「タルカジャ」を継承させることが可能となる。 上へ
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物理攻撃をすると分裂することがあるが、ほとんどグリーンスライムと変わらない。 気絶させないとダメージが通らない。 気絶させるには、通常攻撃をし続けるか、炎魔法か光魔法を推奨。 増やして熟練値を稼ぐのに便利 HP 弱点 ? - 行動パターン 名称 威力 説明 回転 - 攻撃に対してカウンターで使用 感光汚泥 - くらやみ効果あり 腕伸ばし - 二段目に派生することも 分裂 - 物理攻撃を当てると使用することがある ドロップ素材 陸海月の皮陸海月の不透固体陸海月の腐食液青陸海月の目青陸海月の毒海のしずく コア スライムのコア 出現クエスト
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4384.html
概要 モンスターズ1、2、スラもり、あるくんですに登場するスライム系モンスター。 紫色の体で、スライムよりもちょっと長い突起の先っぽに葉っぱがついている。流し目がチャームポイント。 日光浴が好きで、葉っぱ部分を撫でられると喜ぶらしい。 本編にこそ出ていないものの、存在感はある。 DQM1、2 見た目どおり、スライム系×植物系の配合で生み出せる。 習得する特技は【ルカニ】、【あまいいき】、【マヒこうげき】。 HPや攻撃力はあまり伸びないので、回復やサポートに徹するのがいいかもしれない。 野生の個体は1では【井戸のとびら】、【ちからのとびら】、【しはいのとびら】に出現する。 パーティによってはマヒこうげきが怖いかも。 2ではシナリオ中で行ける世界には出現しないが、配合はとても容易なので入手は苦労しない。 獣系を相手に配合すると【トロピカルスライム】が誕生する。
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[部分編集] スライム(夏) 期間限定 ステータス HP 防御 攻撃 速度 コスト 施設 能力 称号 11期の夏期間限定モンスター。 ステータスが残っていない為詳細は不明。 同じく夏限定だったペンギンナイトはレギュラー入りを果たしたが、こいつは特にされていない。 名前
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説明 HPの後半の伸びは群を抜く。数は足りないけどキモチだけはキング級! 系統 スライム系 レア ★5 特技 イオ デイン 配合 血統 該当なし 相手 該当なし
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ドラゴンクエストシリーズよりスライムナイトです。 ダウンロードは下の pie-ru002.png からできます。
https://w.atwiki.jp/wantedictionary/pages/427.html
説明 MPはトップレベル!回転が止まると転んでしまう。 系統 スライム系 レア ★8 特技 メダパニダンス ハッスルダンス 配合 血統 該当なし 相手 該当なし
https://w.atwiki.jp/solii/pages/168.html
気絶させないとダメージが通らない。 気絶させるには、通常攻撃をし続けるか、炎魔法か光魔法を推奨。 HP 弱点 ? - 行動パターン 名称 威力 説明 回転 - 攻撃に対しカウンターで使用 感光汚泥 - くらやみ効果あり 腕伸ばし - 二段目に派生することも ドロップ素材 陸海月の皮陸海月の不透固体陸海月の腐食液陸海月の舌陸海月のエキス海のしずく コア スライムのコア 出現クエスト
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3556.html
星2/水属性/水族/功700守500 カエルの頭の形をしたスライム。ゲコゲコひどい歌を聴かせて攻撃。